El jugador con mayor cantidad de enlaces o con el hidrocarburo más largo, gana al dependiendo de la modalidad de juego.
Si el jugador se queda sin fichas para enlazarse, pierde.
Si el jugador se queda sin tiempo, pierde.
Si el jugador no crea enlaces en los primeros 15 movimientos, pierde dependiendo de la modalidad de juego (En caso de ser ambos, es tablas).
Si después de romper un enlace por capturar una pieza, no se vuelve a crear otro en los próximos 8 movimientos, el jugador que capturó pierde. En caso de romper un enlace propio, por romper el enlace del rival, ambos jugadores están exentos de esta regla.